Calculateur de Passe de Combat

COLLISION: Acte 2

Épisode 9

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Palier actuel
Epilogue
XP restant Max
Palier désiré
Epilogue
Date de début
Fin
XP Boost ({{ (premiumBoostEnabled * premiumBoost + gamePassBoostEnabled * gamePassBoost) * 100 }}%)
Premium BP Game Pass
Filtre de missions
Missions quotidiens ?
Missions hebdomadaires ?
Dès semaine
Non Classé Spike Rush Match à mort
Jeux restants {{ Math.ceil(normalMatches) }} {{ Math.ceil(rushMatches) }} {{ Math.ceil(deathMatches) }}
{{ 'Temps restant (' + 'Heures'.toLowerCase() + ')' }} {{ Math.floor(normalHours) + ':' + ((normalHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((normalHours % 1) * 60) }} {{ Math.floor(rushHours) + ':' + ((rushHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((rushHours % 1) * 60) }} {{ Math.floor(deathHours) + ':' + ((deathHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((deathHours % 1) * 60) }}
Jeux par jour {{ Math.ceil(normalDailyGames) }} {{ Math.ceil(rushDailyGames) }} {{ Math.ceil(deathDailyGames) }}
Heures par jour {{ Math.floor(normalDailyHours) + ':' + ((normalDailyHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((normalDailyHours % 1) * 60) }} {{ Math.floor(rushDailyHours) + ':' + ((rushDailyHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((rushDailyHours % 1) * 60) }} {{ Math.floor(deathDailyHours) + ':' + ((deathDailyHours % 1) * 60 < 10 ? '0' : '' ) + Math.floor((deathDailyHours % 1) * 60) }}